| Lehr-
und Lernmittel
Reinhard Kracht Andernach |
TopByte
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vielfältige Anregungen und Beispiele für interaktiven Unterricht in Geographie und anderen Fächern sowie für ein fächerübergreifendes Methodentraining am PC |
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| Whiteboard geeignet! | ||
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Konzept Lernvoraussetzungen Systemvoraussetzungen Hinweise Support |
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| Geographie |
Eine
unmittelbare Selbstkontrolle der Lösungen durch die Schüler
bieten nahezu alle Aufgaben, häufig in der einfachsten Form, dass bei
richtiger Lösung die Farbe der Zelle wechselt, bei falscher Eingabe
dagegen nicht. In
anderen Fällen erfolgt die Selbstkontrolle über eine Bestätigung oder
über eine Bepunktung. Bei
der Eingabe ist die korrekte, fehlerfreie Schreibweise unabdingbar. Dies
ist zugleich ein wichtiges erzieherisches Mittel zum konzentrierten
Arbeiten, genauem Lesen und zur Festigung der Rechtschreibung. Falls
diese sofortige Selbstkontrolle nicht ausreichen sollte, finden Sie auf
der CD-ROM einen Ordner mit den Lösungen wichtiger Aufgaben.
Dies ist auch von Vorteil, falls nicht alle Schüler in der vorgegebenen
Zeit die Aufgaben erfolgreich bewältigen konnten, Sie aber die
Ergebnisse mit der Lerngruppe besprechen möchten. Beachten
Sie bitte, dass Schüler zur Lösung von Aufgaben am PC in der Regel
mehr Zeit benötigen als beim Ausfüllen traditioneller Arbeitsblätter. Sollten
einzelne Aufgaben für Ihre Lerngruppe zu schwierig erscheinen, so geben
sie einfach Hilfen (z. B. Beispiele) vor. TopByte-Aufgaben
erlauben eine Binnendifferenzierung. Um dem unterschiedlichen
Arbeitstempo und Leistungsvermögen der Schüler entgegenzukommen,
wurden viele Aufgaben bewusst umfangreicher ausgestattet. Hierdurch
ergeben sich gute Differenzierungsmöglichkeiten.
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| Methodentraining | ||
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| siehe auch: MatheByte, Aufgabensammlung für den interaktiven Mathematikunterricht | ||